
Dram, Korku, Bilim-Kurgu

Carly

Angela

Martin

Michael

Sam

Daniel

Officer Derry

Demon

Cashier
Customer
Carly, uzun süredir görüşmediği ve geçmişte korkunç suçlar işlemiş olan annesinin komaya girdiğini öğrenir. Bir sağlık teknolojisi şirketi, Carly’ye annesinin zihnine girmesini sağlayacak deneysel bir simülasyon teknolojisi teklif eder. Carly, annesiyle helalleşmek ve geçmişin gizemini çözmek için bu dijital dünyaya adım atar.
Ancak simülasyonun içine girdiğinde, annesinin komaya girmesinin nedeninin sadece tıbbi bir durum olmadığını, annesinin zihnine kadim ve "şeytani" bir varlığın musallat olduğunu keşfeder. Bu varlık sadece dijital dünyada hapis değildir; simülasyon aracılığıyla gerçek dünyaya sızmanın bir yolunu bulmuştur. Carly, hem annesinin zihnindeki bu karanlık labirentten sağ çıkmalı hem de gerçek dünyada üzerine çöken bu iblisle amansız bir savaşa girişmelidir.
Volumetrik Yakalama Teknolojisi: Blomkamp, filmin simülasyon sahnelerinde gerçek oyuncuları 3D video olarak kaydeden bu teknolojiyi kullanarak, dijital dünyanın kusurlu, parazitli ve tekinsiz bir estetiğe sahip olmasını sağlamış.
Bilim-Kurgu ve Exorcism Harmanı: Film, klasik bir "şeytan çıkarma" hikâyesini yüksek teknoloji ve sanal gerçeklik ile birleştirerek türe taze bir bakış açısı getirmeye çalışıyor.
Blomkamp’ın Görsel Dili: Yönetmen, her ne kadar korku türüne geçiş yapsa da, o kendine has endüstriyel tasarımlarını ve gerçekçi CGI kullanımını bu filmde de hissettiriyor.
Klostrofobik Atmosfer: Hem simülasyonun sınırlı dünyası hem de Carly’nin geçmişindeki travmalar, izleyiciyi sürekli bir baskı altında tutuyor.
Farklı Bir Korku Deneyimi: Sadece karanlık koridorlar ve aniden çıkan yaratıklardan sıkıldıysanız; korkunun teknolojiyle nasıl buluştuğunu görmek için.
Neill Blomkamp Hayranları: Yönetmenin türler arası geçiş yaparken nasıl bir görsel dil kurduğunu merak edenler için.
Zihin Oyunlarını Sevenler: Gerçeklik ve sanal dünya arasındaki çizginin flulaştığı hikâyelere ilgi duyuyorsanız.
Yorum yazmak için giriş yapınız.
Yükleniyor...